手游呈现重度化 手游媒体价值凸显

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云计算和大数据发展趋势展望

近年来,云计算和大数据的概念兴起,引领着新一轮的互联网风潮,也吸引了资本的追逐。随着大数据时代的降临,云端的作用日益凸显。人们几乎可以摆脱传统的硬件储存方式,只要有能上网,人们便可轻易从云数据中心进行储存、调取各种所需资...

    我国手游行业市场空间巨大,随着手游的快速发展,手游媒体价值也正在凸显。其实手游媒体渠道都十分重要,但手游媒体更为多元化的发展模式,以及对玩家的强大影响力,都让手游媒体成为瞩目的焦点。

  2015年初,手游媒体获得两笔巨额投资和一笔天使投资。1月23日,魔方网宣布已于近日完成A轮1亿元人民币融资;1月26日,游戏多宣布获得达由晨创投领投的亿元B轮注资;2月初,移动媒体“扭乐”获1000万天使投资。

    在手游越来越重度化的年代里,手游媒体愈发重要。虽然手游媒体只是手游行业所衍生而来的小产业,但未来对于手游产品来说,将其在市场中进行渲染,重度产品打造品牌化,都需要手游媒体。而手游媒体在未来移动游戏发展的大方向中,将体现以下几大优势:

  一、媒体与渠道的区别

  众所周知,手游媒体都是以用户为主(B to C),与渠道相同的是:它们具备游戏厂商所不具备的广泛而忠实的用户、消费群体(也称之为“流量”)。这意味着能够为游戏带来用户的快速增长;与渠道不同的是:在现行体制下,网络媒体的兴起,同样具有无与伦比的公信力。这意味着媒体拥有强势的话语权,这一点,是渠道所不具有的。

    手游媒体的最大特点是,它可以影响中高端意见领袖玩家。每个游戏中都有一群中高端玩家,如果能够影响到这些玩家,他会主动通过他的微信、微博等社会化传播手段,去为这款游戏进行口碑化传播。

   二、品牌化战略

  2011年的“全民切西瓜”年代,相信大部分智能手机用户都经历过,虽然一时间切西瓜游戏在整个市场中爆发。但随着新手游的上线,“一夜之间”仿佛没几人在“切”了,这就是当年手游的寿命,如同烟花般,美丽但却短暂。不知从什么时候开始,手游都被贴上了“短命”的标签,渠道为王的观念也由此而生,

P2P收益下调依然受投资者追捧

春节过后,人们又回到忙碌的工作中来,投资者们也开启了新一年的投资计划。不少投资者在找项目时,将P2P网贷作为投资方向。周末意外降临的降息工具又引发市场各种遐想,高收益的P2P利率也出现下滑的风险。但在春节后,P2P网贷仍呈现出“一...

但随着游戏巨头转型做手游,高价购买IP、请明星代言、游戏重度化、内容的更新延续。大手笔的投入已经撕掉手游“短命”的标签,手游品牌化愈发强烈,而手游媒体则可以助力手游品牌化。

  三、小投入打破渠道垄断

  当我们想下载一款应用或者游戏时,第一时间打开的就是应用市场,经常会下载其所推荐的APP。尤其是游戏,更是毫无目的的去寻找。当手游也进行品牌化后,用户还未下载就已经对其了解,此时渠道对于游戏而言重要性低了许多,对此,手游媒体的重要性不言而喻。对于“土豪”游戏公司而言,创立或者投资手游媒体的支出并不算什么。

  四、把握移动互联网契机

  PC时代的端游所打造的游戏属性就是品牌化,游戏内的玩法、攻略、趣闻等都可打造一款隶属端游的媒体。例如知名的多玩、17173等。重度手游有些类似缩小化的端游,但与之相比有一定的区别,重度手游相比投入较小,经过品牌化的改造后,大量流量的冲击,赚钱更快。

  移动互联网时代的到来,移动端的用户远高于PC端,加之时间的碎片化,移动游戏的优势也愈发明显,把握移动互联网契机,打造品牌化,在未来的手游竞争中更加重要。

  随着行业的快速发展和成熟,重度产品已然打破现有的格局,成为手游行业的主导。对于已经稳定的端游市场和负增长的页游市场来说,手游不是泡沫,而是游戏产业充满想象的另一大分支,未来整个手游市场的格局或将会取之端游经验,打造专属手游品牌化的特点,而手游媒体或将是产业链中重要一环。

    在当前的形势下,渠道和媒体都在其中扮演着重要的角色。渠道目前依然是手游运营商非常青睐的导流核心;但手游媒体在运营商心目中的地位正在逐日攀升,并且手游媒体也得到了资本的青睐。

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